Scopri i mazzi

Hai appena chiuso gli occhi. È iniziata la REM PHASE.

Hai chiuso gli occhi, e il confine con la realtà si è spezzato.
È il momento perfetto per iniziare a sognare, per afferrare il tuo destino e affrontare altri Dream Walkers in un duello tra visioni.

Benvenuto in REM Phase  la prima espansione di Dream Walker.
Qui i sogni si fanno più profondi, più potenti… e decisamente più pericolosi.

Per chi sogna il cyberpunk

Akame the phantom killer

In un mondo cyberpunk fatto di ombre, neon e inganni, sopravvivere è un lusso che pochi possono permettersi. Tra assassini spietati e pericoli in ogni angolo, solo i più letali restano davvero invisibili. I nomi dei migliori non vengono scritti nei libri, né ricordati dalla gente comune sono sussurrati solo tra i professionisti.

E tu? Hai il sangue freddo per sognare Akame?
Non è solo un’arma, è il confine sottile tra sogno e incubo. Usala per spezzare la volontà dei tuoi nemici, e lasciali cadere nel silenzio… prima ancora che capiscano di aver perso.

Difficoltà 0
Strategia 0
Combo 0

Stile di gioco

Il mazzo di Akame è nato per chi ama colpire per primo e colpire duro.
Aggressivo, rapido e inarrestabile, ti permette di pescare continuamente carte, alimentando una raffica di attacchi che travolge l’avversario prima ancora che possa reagire.

Toglili il respiro. Toglili i punti vita. E non dargli mai il tempo di rispondere.

Per chi sogna la magia

Milo , greedy wizard

I maghi, da sempre, sono visti come esseri nobili, morali e generosi. Custodi della conoscenza, devoti ad aiutare il prossimo con ogni incanto a disposizione.
E poi c’è Milo.

In soli 27 anni, è riuscito a frantumare quella reputazione millenaria come fosse vetro sottile. È conosciuto in tutto il regno non per i suoi poteri, ma per la sua leggendaria pigrizia.
Un fannullone incallito, dedito al gioco d’azzardo e a inseguire la prossima vincita facile più che il sapere arcano.

Eppure Milo è stato l’allievo prediletto del più grande mago del regno. Anni di studio sotto la guida del maestro gli hanno permesso di apprendere magie potentissime — abilità che chiunque altro avrebbe usato per cambiare il mondo.
Ma non Milo.

Il suo talento è reale. Il problema è che preferisce sprecarlo… purché ci sia una scommessa sul tavolo.

Difficoltà 0
Strategia 0
Combo 0

Stile di gioco

Il mazzo di Milo è un perfetto equilibrio tra genio e caos. Potente sì, ma imprevedibile.
Ogni sua carta ruota attorno al lancio di una moneta: una scelta semplice, ma carica di rischio.

Eppure, nel mazzo di Milo, quando esce testa, le ricompense non sono solo grandi… Sono spettacolari.
Per chi osa sfidare la sorte, Milo è l’arma perfetta.

Per chi sogna la tossicità

Ptaro , poisonous scientist

Nato senza vista, Ptaro ha sempre dovuto lottare il doppio per dimostrare il proprio valore. Il suo sogno era chiaro: diventare il medico di corte. Ma la sua cecità gli ha sbarrato le porte dell’accademia, facendolo diventare oggetto di scherno e sottovalutazione.

Quella frustrazione si è trasformata in rabbia. E quella rabbia, in genialità.
Ptaro ha iniziato a usare il suo talento non per curare, ma per creare veleni tanto subdoli quanto letali. La sua cecità, un tempo vista come una debolezza, è diventata la chiave per perfezionare composti impossibili da riconoscere, nemmeno con i sensi più allenati.

Nessuno l’ha mai preso sul serio. Ora, nessuno saprà nemmeno da dove arriva il colpo.

Difficoltà 0
Strategia 0
Combo 0

Stile di gioco

Il mazzo di Ptaro è un capolavoro di strategia velenosa: tanto subdolo quanto geniale.
Manipola i segnalini veleno con precisione chirurgica — li crea, li sposta, li distrugge — trasformando ogni turno in una lenta agonia per l’avversario.

Instilla ansia, confusione e svantaggio… finché il nemico non cadrà da solo, una goccia di veleno alla volta.

Per chi sogna il codice

ASCEE , source code

Nata non da carne, ma da stringhe di dati, ASCEE è un’anomalia viva nel cuore pulsante di Zoria, il pianeta più avanzato dell’universo, dove tecnologia e coscienza si fondono. Nessuno l’ha creata. È emersa spontaneamente, generata da un errore nel codice sorgente del pianeta stesso, come se Zoria avesse sognato la propria protettrice.

La sua esistenza è leggenda. È un essere di pura informazione, capace di manipolare sistemi, reti, macchine persino la materia. Ma la sua libertà ha un prezzo: viene braccata senza sosta dal popolo di Webion, la nazione del cloud. Un regno sospeso tra i dati, governato da sacerdoti digitali che venerano l’evoluzione tecnologica come un dio e vedono in ASCEE l’ultima chiave per il controllo assoluto.

Ma ASCEE non si piega. Lei non è nata per servire, ma per rompere i limiti. E nei circuiti infiniti di Zoria, tra pericoli e rivolte, lotta per restare libera…
perché il codice che l’ha generata non conosce confini.

Difficoltà 0
Strategia 0
Combo 0

Stile di gioco

Il cuore del mazzo è l’energia.
Accumularla, conservarla e liberarla nel momento giusto è la chiave per scatenare attacchi devastanti. In un mondo dove la tecnologia domina ogni cosa, l’energia è la risorsa più preziosa — la linfa vitale del mazzo, il suo mana digitale. Chi saprà controllarla, potrà sovrastare ogni avversario con pura potenza computazionale.

I sigilli

Ogni sogno ha catene infinite.

I sogni sono un intreccio di frammenti legati da fili invisibili: ricordi, emozioni e desideri si collegano tra loro creando catene di significato. Nel gioco, queste catene sono rappresentate dai sigilli, simboli di quel legame profondo che unisce tra di loro i sogni.

Solo comprendendo e sfruttando queste connessioni potrai dominare il campo, perché nei sogni nulla è mai isolato, tutto si intreccia in un’unica, potente realtà.

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